Vecna (Stranger Things): ¿quién es Henry Creel?

Vecna en Stranger Things

Personaje · Antagonista · Temporadas 4 y 5

Aviso de spoilersEsta página cuenta todo el recorrido de Vecna, de la casa Creel al último capítulo de la temporada 5. Si no has visto el final, lee primero la sección «Quién es Vecna» y luego vuelve.

Vecna es el gran antagonista de la temporada 4 de Stranger Things, y el verdadero rostro tras todo lo que sale del Mundo del Revés. De nombre real Henry Creel, nació humano en 1947, creció en Hawkins, se convirtió en el sujeto 001 del laboratorio del doctor Brenner y luego fue desterrado a una dimensión que lo transformó en esa criatura de dedos ganchudos. Esta página lo reúne todo: origen, temporadas, poderes, maldición y lo que sobre todo no hay que confundir.

Lo esencial

  • Nombre real: Henry Creel, alias «Uno» o 001
  • Nacimiento: 1947, en Nevada
  • Llegada a Hawkins: 1959, en la casa Creel
  • Primera aparición: temporada 4 (marzo de 1986)
  • Poderes: telepatía, telequinesis, intrusión en la mente
  • Estado: decapitado por Joyce Byers en el último capítulo de la temporada 5
  • Intérprete: Jamie Campbell Bower (Henry adulto y Vecna)
  • Nombre tomado de: Dungeons & Dragons, por Dustin y Eddie
Jamie Campbell Bower, el intérprete de Vecna en Stranger Things, fotografiado en un acto público

El intérprete

Jamie Campbell Bower

Es Jamie Campbell Bower quien presta su rostro a Henry Creel y a Vecna en la serie, bajo varias horas de prótesis.

Imagen: serie Stranger Things, vía static0.moviewebimages.com.

¿Quién es Vecna?

Antes de ser un monstruo, Vecna es un niño de Nevada. Henry Creel nace en 1947, hijo de Victor, excombatiente, y de Virginia. En 1959, la familia se instala en Indiana, en Hawkins, en la gran casa victoriana que los fans llaman hoy la casa Creel. Ahí es donde todo se tuerce.

Henry no es un niño como los demás. Descubre que puede entrar en la cabeza de la gente, ver sus miedos y mover objetos con el pensamiento. No sufre ese don, lo ama. Mata a su madre Virginia y a su hermana pequeña Alice, escenifica una maldición que corroe la casa, y deja que su padre Victor cargue con la culpa. Victor es detenido y luego internado. Henry, por su parte, cae en coma tras forzar demasiado sus poderes.

El doctor Martin Brenner recoge al niño. Henry se convierte en el sujeto 001, el primer cobaya del programa que más tarde dará a Once y a los demás niños numerados. Sus poderes quedan limitados por un chip implantado en el cuello, el Soteria. Ya adulto, trabaja en el laboratorio como auxiliar, entre los niños cuya naturaleza comparte en secreto.

El nombre «Vecna», en cambio, no viene de Henry. Son Dustin Henderson y Eddie Munson quienes se lo dan en la temporada 4, en referencia a un hechicero no muerto de Dungeons & Dragons. El apodo se le queda a la criatura, y el resto de Hawkins lo adopta.

El verdadero Vecna, el del juegoEn Dungeons & Dragons, Vecna es un hechicero convertido en liche, una criatura inmortal de la que solo quedan una mano y un ojo, dos artefactos legendarios que los jugadores se disputan. El guiño es preciso: Henry también es un hombre que se negó a morir, y que manda a distancia.

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Vecna temporada a temporada

Vecna solo aparece en carne y hueso a partir de la temporada 4, pero su sombra planea sobre toda la serie. Esta es su trayectoria, en el orden de la historia, no en el orden de emisión.

Vecna en el Mundo del Revés (Stranger Things)
El Mundo del Revés. La dimensión espejo a la que Henry es proyectado en 1979, y de la que ya solo saldrá en espíritu.

1979La masacre del laboratorio

Henry se acerca a la pequeña Once, la única niña del programa que se le parece. La manipula para que le quite el chip que limita sus poderes, sin decirle lo que eso desencadena. Liberado, masacra a los demás niños y al personal del laboratorio. Once lo entiende demasiado tarde, se enfrenta a él y lo vence recurriendo a un recuerdo feliz de su madre. La descarga abre un pasaje: Henry es proyectado al Mundo del Revés. Los rayos y la atmósfera de la dimensión lo queman, lo deforman y hacen de él la criatura que conocemos.

Vecna: Henry Creel en el laboratorio de Hawkins (Stranger Things)
El laboratorio, después. El pasillo donde todo empieza: el celador le quita el chip, y la serie da un vuelco.

1983 – 1985Temporadas 1 a 3: el enemigo invisible

Durante las tres primeras temporadas, nadie pronuncia su nombre. Y sin embargo, cuando Will Byers desaparece en noviembre de 1983, cuando los Demodogs invaden Hawkins en otoño de 1984, cuando el Azotamentes toma el control de Billy Hargrove en el verano de 1985, una misma conciencia colmena coordina a las criaturas desde la sombra. La temporada 4 nos enseñará a quién pertenece esa conciencia.

1986Temporada 4: la maldición de Hawkins

Marzo de 1986. Una estudiante de instituto, Chrissy Cunningham, muere en la caravana de Eddie Munson, con el cuerpo roto desde dentro. Fred Benson la sigue, y luego Patrick McKinney. Con cada muerte, se abre una brecha entre los dos mundos. El grupo entiende el plan: cuatro portales, y Hawkins se desgarra. La cuarta víctima designada es Max Mayfield, atormentada por la muerte de su hermano Billy. Escapa una primera vez gracias a la música, pero no la segunda: su corazón se para, el cuarto portal se abre, y Once la trae de vuelta por los pelos. Max sobrevive, en coma. Hawkins queda partido en dos por una grieta.

  • Chrissy CunninghamLa caravana de Eddie Munson
  • Fred BensonLa carretera, cerca del parque de caravanas
  • Patrick McKinneyLover's Lake, el «Watergate»
  • Max MayfieldLa casa Creel, su corazón parado un minuto

1987Temporada 5: el último capítulo

Noviembre de 1987. Vecna ya no se esconde. Secuestra a niños de Hawkins, empezando por Holly Wheeler, la hermana pequeña de Mike y Nancy, para convertirlos en los receptáculos de un mundo remodelado a su imagen. El ejército acordona el pueblo, Derek Turnbow es señalado como objetivo pero salvado, y el grupo descubre los Abismos, una dimensión intermedia nacida del primer contacto entre Once y el Demogorgon. La serie por fin descubre su carta maestra: de niño, en una mina de Nevada, Henry tocó una piedra habitada por una entidad. Nunca fue el amo del Azotamentes, era su receptáculo. Will Byers, conectado a él por el pensamiento, le suplica que resista. Henry se niega. En el último capítulo, Will lo inmoviliza por telequinesis, Once lo empala, y Joyce Byers le corta la cabeza de un hachazo.

Poderes y maldición

Vecna: el reloj (Stranger Things)
El reloj. La señal de que la maldición de Vecna está en marcha: cuando suena, quedan veinticuatro horas.

Lo que hace aterrador a Vecna no es su fuerza. Es que no necesita venir a buscarte: te espera dentro de tu cabeza.

Telepatía

Lee los pensamientos, pero sobre todo las heridas: duelo, culpa, vergüenza. Elige a sus víctimas entre quienes cargan con un trauma, porque es por esa grieta por donde entra.

Telequinesis

En el plano físico, levanta, proyecta, quiebra. Así es como acaban sus víctimas: suspendidas en el aire, con los huesos retorcidos, los ojos reventados.

Intrusión mental

Crea visiones a plena luz del día. Un reloj de pie que suena, pasillos que no existen, seres queridos muertos que reprochan. La víctima pierde el hilo de lo real.

Mente colmena

Desde el Mundo del Revés, gobierna a las criaturas como los dedos de una misma mano: Demogorgons, Demodogs, Demobats obedecen a una sola voluntad.

El detalle que nadie notaLos síntomas de la maldición se suceden siempre en el mismo orden: dolores de cabeza, hemorragias nasales, pesadillas y luego la visión del reloj. Cuando se oye el tictac, quedan veinticuatro horas. Es esa cuenta atrás la que da a Max tiempo para preparar su huida, y a los espectadores el de pasar miedo de verdad.

La defensa existe, y es hermosa: la música. Una canción a la que la víctima se aferra con todas sus fuerzas abre una puerta de salida en la visión. Para Max, es un tema de Kate Bush que escucha en bucle en su walkman. El título se convirtió, durante un verano, en el himno de toda una generación de fans.

Vecna: Max y el Walkman (Stranger Things)
El walkman de Max. La única arma que ha mantenido jamás a Vecna a distancia: una canción que se quiere más que al propio miedo.

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Momentos clave

  1. La caravana de Eddie

    La primera muerte de la temporada 4. Chrissy flota sobre el suelo mientras Eddie, impotente, ve cómo se le rompen los miembros. La serie nunca había sido tan frontal.

  2. La huida de Max en el cementerio

    Max, bajo el influjo, corre por un paisaje rojo hacia una luz que se aleja. El sonido de su walkman la alcanza. Una escena convertida en culto en el segundo en que se emitió.

  3. El laboratorio, 1979

    El giro de la temporada: el auxiliar tan amable se quita el chip, y el pasillo se cubre de cuerpos. Luego el duelo entre una niña y un hombre que no quiere perder.

  4. La casa Creel, en el lado del revés

    Nancy, Steve y Robin atacan a Vecna en la versión invertida de su propia casa. Lo hieren gravemente, pero desaparece antes del golpe de gracia.

  5. El hacha de Joyce

    El punto final de la serie. Tras ocho años de historia, no es ni un poder ni un arma secreta lo que acaba con Vecna, sino una madre y un hacha.

No confundir

Tres criaturas, tres naturalezas. Es el error número uno de los espectadores ocasionales, y merece aclararse de una vez por todas.

Entidad Naturaleza Temporadas Lo que lo distingue
Vecna Antiguo humano, Henry Creel 4 y 5 (presente desde 1979) Piensa, habla, elige a sus víctimas. El único con una historia personal.
Azotamentes Entidad de partículas, colmena 2 y 3 Una sombra gigante con forma de araña. Posee los cuerpos, no los quiebra.
Demogorgon Depredador animal 1 (y luego Demodogs en la 2) Una cabeza de pétalos, sin rostro, sin plan. Caza, eso es todo.

Vecna no es el Azotamentes: el primero es un hombre transformado, el segundo es una entidad que lo contaminó de niño y de la que se ha convertido en el cuerpo. Vecna tampoco es un Demogorgon adulto, pese al parecido de las carnes en carne viva: el Demogorgon es un animal de la colmena. Vecna es su cabeza pensante. Y Henry Creel no es el padre de Once, en contra de una teoría que circuló durante mucho tiempo: él es el primer cobaya del programa, ella es la undécima.

Última confusión, más sutil: Vecna no es el nombre que se da el personaje. Nunca ha reivindicado ese apodo tomado de Dungeons & Dragons. Para sí mismo, sigue siendo Henry.

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Preguntas frecuentes

¿Quién es Vecna en Stranger Things?

Vecna es Henry Creel, un niño nacido en 1947 dotado de poderes psíquicos, convertido en el sujeto 001 del laboratorio de Hawkins. Desterrado al Mundo del Revés en 1979 por Once, allí es transformado en criatura y se convierte en el antagonista principal de las temporadas 4 y 5, el que gobierna a todas las demás criaturas.

¿Vecna es humano?

Lo fue. Henry Creel nació humano, creció en una familia corriente y desarrolló sus poderes de niño. Es su exilio en el Mundo del Revés lo que lo transformó físicamente. Bajo la carne quemada y los tentáculos, la mente sigue siendo la de Henry, con su memoria y su rencor intactos.

¿Por qué Vecna elige a sus víctimas?

Apunta a las personas corroídas por un trauma: Chrissy y sus trastornos, Fred y un accidente del que se siente culpable, Max y la muerte de Billy. La herida es la puerta por la que entra en la mente. Cada muerte le sirve después para abrir un portal entre los dos mundos.

¿Cómo escapa Max de Vecna?

Gracias a la música. Mientras Vecna la retiene en una visión, sus amigos le ponen el walkman en los oídos. La canción que ama le recuerda quién es y le abre una salida en el paisaje mental. Corre hacia la luz y despierta. El método solo funcionará una vez.

¿Vecna muere al final de Stranger Things?

Sí. En el último capítulo de la temporada 5, Will Byers lo paraliza por telequinesis, Once lo empala, y luego Joyce Byers lo decapita con el hacha. Su muerte pone fin al dominio de la colmena sobre Hawkins. La serie había prometido un verdadero punto final para el personaje, y lo cumplió.

¿Qué actor interpreta a Vecna?

Jamie Campbell Bower interpreta a Henry Creel adulto y a Vecna, bajo varias horas de prótesis cada día de rodaje. El joven Henry lo interpreta Raphael Luce. Las imágenes de esta página proceden de la serie y de su promoción; siguen siendo propiedad de sus titulares de derechos.